第六章锁得严实是有道理的,这章相当于剧情转折点,不开门压根没法往下推进。关键钥匙就是那21块剧情碎片,少一块都不行,全得靠手动搜刮。第二章和第三章的主线关卡是碎片大头,尤其是某些打完关键战斗后蹦出来的支线任务里头,经常塞着一两块,要是光埋头冲主线进度条,铁定卡关。战场角落那些闪着光的小点得多留心,很多碎片就藏在那儿,清完武将别急着撤,把地图边边角角都踩一遍才稳妥。
支线任务绝对是捡漏的好地方,总共十个关卡,每个都可能藏碎片。主线推过某些节点,比如打完一场大将战,屏幕上突然弹出新支线提示,这时候务必立刻接掉。别嫌麻烦,有些支线关卡甚至得反复刷几遍,因为碎片刷新位置可能不同,或者一次没摸全。战场上那些带名字的箱子、发光的特殊据点,挨个打掉准没错,系统不会平白无故标这些东西。

第三章结尾打奥丁幻影是个分水岭,打完它系统就算你主线通关了,但要是碎片没攒够21块,第六章的大门照样紧闭。这时候就得回头查漏补缺,打开关卡列表翻翻第二章第三章,特别是支线任务列表,看看哪些关卡的碎片标记没亮。别信自动拾取,很多碎片需要手动触发事件或清光区域内所有敌兵才出现,偷懒肯定吃亏。
刷碎片时顺带把战场挑战目标做了也挺值。比如限时击破某武将、用特定招式杀敌这种任务,虽然和碎片没关系,但完成能拉高关卡评价。评价上去了给的资源多,回头强化武器、升级角色属性更轻松,后期打混沌难度下的敌将也能少吃点亏。另外人物别死磕一个,多换人触发合体神术清场效率更高,尤其遇到弓箭手扎堆或者敌将开时停,直接放合体技打断最省心。

要是卡在碎片数量死活差几块,重点排查这几个位置:主线关卡中段需要分支路线选择的节点,比如救援友军或分兵防守的场景,两条路可能各藏碎片;支线里那种限时救援或护送任务,成功与否经常关联隐藏碎片;还有击败特定武将后出现的额外增援队,全灭后常给碎片。总之多观察战场信息滚动提示,系统其实偷偷给过线索。
End